ドラゴンクエスト4
3.ポーカーについて
特に調査目的はないけど、わかった事について少し書いてあります。
DQ4のポーカーで同じカードが出せないだろうかと思って
まずサーチしてみる。
一枚目のアドレスは11600。
ところが、ここを固定しておくだけで他のカードにも影響を及ぼしてます。どうなってんだ・・・?
仕組みはイマイチわからないけれども
11601は二枚目。
11602は三枚目。
11603は四枚目。
11604は五枚目のアドレスであると思われます。
ただ、11609を固定しても影響アリなんでこの辺りも関わってるようです。
とりあえず、上の一枚目から五枚目までのアドレスを固定しておけば、ちゃんとその通りにカードが出るので今回はそのことはパス。
ちなみに固定するとこういうことも・・・

どう考えてもイカサマ
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・・・で、ここまでやって、まあ、何をするかというと
ロイヤルストレートフラッシュイカサマ版!
チートコード
イカサマロイヤル
11600-1-26-[1]
11601-1-2A-[2]
11602-1-2E-[3]
11603-1-32-[4]
11604-1-02-[5]

なんとダブルアップ時にもロイヤルストレートフラッシュの並び方!!

そんなわけで、ポーカーのカードも数値で判断されているんですが、
カードに割り振られた番号はこんな感じ
| 剣 | 盾 | スラ イム | 冠
|
| A | 00 | 01 | 02 | 03
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| 2 | 04 | 05 | 06 | 07
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| 3 | 08 | 09 | 0A | 0B
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| 4 | 0C | 0D | 0E | 0F
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| 5 | 10 | 11 | 12 | 13
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| 6 | 14 | 15 | 16 | 17
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| 7 | 18 | 19 | 1A | 1B
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| 8 | 1C | 1D | 1E | 1F
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| 9 | 20 | 21 | 22 | 23
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| 10 | 24 | 25 | 26 | 27
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| J | 28 | 29 | 2A | 2B
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| Q | 2C | 2D | 2E | 2F
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| K | 30 | 31 | 32 | 33
|
| 34以降=ジョーカー
|
ジョーカーはどこまで数値を増やしてもジョーカーだった…
ダブルアップ時も数値は違えど同じジョーカーでは引き分けになります。

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…んで、今回のラスト。
全てジョーカーだった場合はどう判断されるのかなー。
一番強い「ロイヤルストレートフラッシュ」かなー。
・・・と思ってたら「ファイブカード」でした。

「ああ、ロイヤル〜 はジョーカー入ってちゃいけないんだった」と思ったのだった…。
この結びじゃあ、調査結果じゃなくて日記だなぁ
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