ドラゴンクエスト4
3.ポーカーについて

特に調査目的はないけど、わかった事について少し書いてあります。




DQ4のポーカーで同じカードが出せないだろうかと思って
まずサーチしてみる。

一枚目のアドレスは11600。
ところが、ここを固定しておくだけで他のカードにも影響を及ぼしてます。どうなってんだ・・・?


仕組みはイマイチわからないけれども
11601は二枚目。
11602は三枚目。
11603は四枚目。
11604は五枚目のアドレスであると思われます。


ただ、11609を固定しても影響アリなんでこの辺りも関わってるようです。

とりあえず、上の一枚目から五枚目までのアドレスを固定しておけば、ちゃんとその通りにカードが出るので今回はそのことはパス。




ちなみに固定するとこういうことも・・・

どう考えてもイカサマ



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・・・で、ここまでやって、まあ、何をするかというと
ロイヤルストレートフラッシュイカサマ版!

チートコード
イカサマロイヤル
11600-1-26-[1]
11601-1-2A-[2]
11602-1-2E-[3]
11603-1-32-[4]
11604-1-02-[5]










なんとダブルアップ時にもロイヤルストレートフラッシュの並び方!!






そんなわけで、ポーカーのカードも数値で判断されているんですが、
カードに割り振られた番号はこんな感じ
スラ
イム
A00010203
204050607
308090A0B
40C0D0E0F
510111213
614151617
718191A1B
81C1D1E1F
920212223
1024252627
J28292A2B
Q2C2D2E2F
K30313233
34以降=ジョーカー


ジョーカーはどこまで数値を増やしてもジョーカーだった…

ダブルアップ時も数値は違えど同じジョーカーでは引き分けになります。



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…んで、今回のラスト。
全てジョーカーだった場合はどう判断されるのかなー。
一番強い「ロイヤルストレートフラッシュ」かなー。




・・・と思ってたら「ファイブカード」でした。

「ああ、ロイヤル〜 はジョーカー入ってちゃいけないんだった」と思ったのだった…。








この結びじゃあ、調査結果じゃなくて日記だなぁ



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